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【第18期】为Apple Watch 而设计

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发表于 2014-11-29 08:47:04 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
精选文章
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1、APPLE WATCH人机交互指南之图标与图片设计

Apple Watch 人机交互指南对于除了对交互和UI元素进行了详细的说明之外,还单独开辟了一章来规范图标和图片的使用,这个部分的内容并不多,但是非常重要。一套系统的规范可靠与否,往往都是从这些细节的要求中体现出来的。


2、你可能需要知道的关于Apple Watch的7件事

11月19日,苹果官方公布了承诺已久的Apple Watch开发工具包WatchKit,从中我们可以一窥究竟Apple Watch的操作逻辑到底是怎样的。以下罗列出的几点关键信息,可能你也感兴趣:


3、怎样为Apple Watch打造应用体验

过不了多久,我们就要为一种新设备的体验设计操心了 – Apple Watch。最近,我(英文原文作者)决定在日常工作之外花些时间尝试些新东西,于是打造了一套我们常用的app在Apple Watch上的界面概念稿。在此过程中,我逐渐开始了解怎样为Apple Watch打造应用体验,在此分享给各位。废话不多说,我们一起来看看吧。


4、关于Apple Watch的字体设计

市面上关于Apple Watch的各种评价仍在继续,不过透过一个小小的设计元素,我们也许能瞥见库比蒂诺的那些家伙在UI方面的新策略:开发新字体。


5、Apple Watch UI动效解析

看过Apple Watch的keynote之后,我们惊讶于其UI体验当中所包含的大量动效。也许是出于渲染效率和电量消耗等方面的考虑,Apple Watch的UI本身相当简约,没有过多的视觉元素;这也使得其中所包含的各种转场动效成为提升使用体验的关键要素之一。


6、新iPhone6与Apple watch给设计师带来的影响

九月9日,苹果发布了一些很棒的新产品。但它对设计师而言意味着什么呢?不论发布会主题是否令你影响深刻,我们都能领教它所要表达的东西。 有更多的产品供人选择,于是也有更多的事物给设计师们带来影响。


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